A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Játéktesztek. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Játéktesztek. Összes bejegyzés megjelenítése

2014. szeptember 22., hétfő

Duet

Egy mobiljáték sikerét talán az mutatja a legjobban, ha sokan elkezdik másolni, mégpedig Kumobius által fejlesztett Duet pontosan ilyen. Elsőre rendkívül egyszerűnek tűnő ügyességi játékról van szó, azonban pár perc játék után rá lehet jönni, hogy tévedtünk. Az a lényege, hogy egy köríven 2 fényes kört kell úgy mozgatnunk, hogy a 2D-s pályán felülről érkező akadályoknak azok ne menjenek neki. Mindezt temérdek változatosabbnál változatosabb pályán tehetjük meg.


Több játékmód is létezik, az Android-on ingyenes változatban ezekből csak a sztori mód elérhető (sajnos iOS-re minden játékmód fizetős). Azonban nem kell csüggedni, ez is számtalan, egyre nehezebb kihívással büszkélkedhet. Bár kezdetben teljesen kiszámítható minden akadály, hamarosan pörgő-forgó, jobbra-balra mozgó, sőt, még láthatatlan nehezítésekkel is számolnunk kell. Lehetőség van ugyanakkor a pályák professzionális megoldására is. Ebben az esetben a két kör minimális számú mozgatásával kell végiglavíroznunk a pályákon. A map-ek listáján egy kis zöld háromszöggel jelzi a játék a már tökéletesen elvégzett szinteket.


A következő mód az epilógus. Ehhez már Prémium tagság szükséges, azonban teljesen megéri az árát. Ebben a pályagyűjteményben a sztorisokhoz hasonló pályákkal találkozhatunk, természetesen további csavarokkal. A kihívások menüpont (ami szintén Prémiumos) még erre is dobott egy lapáttal. A már jól ismert játékmenethez a további ,,normális" pályákon kívül végtelen módot és napi kihívásokat is ad. A végtelen mód nevéhez hűen sosem ér véget, csak ha közben meghalunk. 3 életünk van, amikből ha vesztünk, egy idő után újra regenerálódik. Ezzel azonban óvatosan kell bánni, hiszen minden halálkor rengeteg pontot vesztünk az addig megszerzettekből. A napi mód visszafogottabb, tulajdonképpen a sima map-ekhez hasonló 3 pályát kapunk minden nap.


A játékba a Google Play pontrendszert is integrálták, ami azonnal életbe lép, ha van netkapcsolatunk. A megoldott pályákért pontokat kapunk, amikkel fejleszthetjük a fiókunkat, és összevethetjük eredményeinket másokéval.

Végül egy kis segítség (ezt ajánlom csak azoknak elolvasni, akiknek komolyabb gondjuk adódik a játékkal): A játék elején nehézkes lehet a két karika irányításának megszokása. Ezen úgy lehet könnyíteni, hogy a pálya legelején az egyik ujjunkkal kicsit feljebb juttatjuk az egyik kört. Ez a trükk abban tud segíteni, hogy egyből tudjuk, melyik hüvelykujjunkkal irányítsuk őket, ugyanis ha az egyik kör feljebb van, az mindig arra fog kanyarodni, amerre a kijelzőn tapogatunk. Egyetlen hátránya az, hogy nem fogjuk tudni a pályákat maximálisan teljesíteni, de mivel minden pályát korlátlan számban lehet játszani, az irányítás megszokása után már a profi megoldás sem fog gondot okozni a map-ek többségében. Másik komoly segítség lehet láthatatlan pályáknál az, hogy ha szándékosan nekiütközünk az eltűnő akadályoknak, ugyanis az azon szétcsattanó festék később válik láthatatlanná, mint maga a blokk, így a következő körökben ezzel sokat segíthetünk a megoldásban.

Pro és kontra:
+ Igényes kivitelezés
+ Változatos pályák
+ Gyakori frissítés, napi kihívások
- iOS-re csak fizetős verzió létezik
- Rendkívül addiktív

Pontozás:
Ez a játékunk majdnem a maximális 9/10 pontot kapja, mivel teljesen egyedi, már az első pillantásra is látszik, hogy igényes alkalmazással van dolgunk, azonban iOS-re nincsen ingyenes verzió, ami komoly mínuszpont a fejlesztőknek.

Letöltés:
Android / iOS

A tesztet Sony Xperia S-sel készítettük.
                                                                                                                                            Wlandroid

2014. szeptember 18., csütörtök

Broken Brush

Hali! Az újonnan feltámadt Wlandroid első mobiljáték-bemutatója a Pyrosphere által készített Broken Brush-ról fog szólni. Ez egy kevésbé ismert, mégis remek programokat író cég, amely alkalmazásai Androidra, iOS-re és Windows Phone is elérhetőek.


A játék feladata egyszerűnek tűnik: mindössze meg kell találni pár különbséget két kép között. Ez azonban sokkal bonyolultabb, mivel egyes festményeken 20, kisebb-nagyobb változtatás is megtörtént, amelyeket csak a legélesebb szeműek vesznek észre. Ilyenkor jól jön a segítség lehetősége. Itt nyilvánul meg a játék Freemium-sága, mivel a segítségeket külön fizetéssel is megvehetjük. Eleget kapunk azonban a képek teljesítésekor, ha csupán 1-2 alkalommal használjuk őket. A nagyítás a böngészőkben is megszokott összecsípéssel, avagy pinch-to-zoom-mal oldható meg, ekkor mindkét kép ugyanúgy változik.

Néhány különbség elég hamar szembeötlik

Már csak kettő kell...

Egyre több kép található a játékban, a cikk írásakor pontosan 45, azonban továbbiak is várhatóak. A főmenüben láthatjuk, hogy hány százalékot teljesítettünk, és hány különbség található még. Sok sikert kívánunk a megtalálásukhoz!

A képek listája teljesen átlátható

Pro és kontra:
+ Igényes kivitelezés
+ Sok kép, amelyek száma egyre bővül
+ A Freemium-ság ellenére ingyen is minden funkció élvezhető
- Kilépéskor néha az egyik kép nem jelenik meg, ez a program újraindításával megoldható

Pontozás:
A játékra 10-ből 10 pontot adtunk, mivel változatos és a kategóriájában a legerősebb.

Letöltés:
Link: Android / iOS

A tesztet Sony Xperia S-sel készítettük.
                                                                                                                                            Wlandroid